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まんがバッカ。

新人漫画家です 漫画を描いて生きています

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立ち直りが早いのが取り柄かもしれない

昨晩は本当に凹んでいたわけですが
バイト中いろいろ考えていたら
びっくりするくらい元気を取り戻しました
突然に。

同じ日に元の職場で霊感のある方に会ったのですが
「なにかいいことあった?」
と聞かれ、むしろ会議落ちて悪い事ありましたよーっと報告したら
私になんかパーンって急に光が見えたらしく
きっと良い報告が聴けると思ったそうです
だから絶対良いことがあるよ!上手くいくよ!と言われ
泣いてしまった

その光は、吹っ切れて明るい気分だったせいなのか
何かの暗示なのか理由はわからないけど
ほんとにいける!って気持ちで幸福感があるのは確かなので
この気持ちのままネームやっちゃおうと思います

かといってネーム出したらボコボコに言われてまた凹む未来はあると思いますけどね笑
ま、ボコボコにされても最終的に通ったら光だから全然オッケー!

そして今日改めて担当さんともお話し。
これは男女の違いもあるかもだけど担当さんが気にしていなかった点に
突っ込みが入り、担当さんも勉強になったといわれていて
あとコメントくれた方にも直接お話しを聞いてくれたりもしていて
次のためにそこまで行動して頂けたことがとても嬉しかった。
更にテンションを上げれる良い打ち合わせが出来ました

ああ、本当に次こそ会議通って掲載してやるぞ。売れてやるぞ。

余談ですが
担当さんも勉強になったと言われて、嬉しいというか
そういう風に自分を高めていらっしゃる方だから
直しが的確で信頼できるんだなと改めて思いました
今の担当さんは持ち込みで初めて担当になると
私に名刺をくれた方で
やはりなにか特別な感じがします。
単行本が出るときは、担当さんの名前をあとがきに書かせていただきたいな
というのがひとつの野望。

改めてまたがんばります


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傷心

会議落ちてばかりが続いて辛い
次こそはと思っているのに
すぐに成功して連載している人と自分を比べてしまう
デビューしてからすぐいろいろと発表できればよかったのに
停滞してしまった自分が悔しい

ただ今年に入って会議には何度か出せるようになったし
デビューしたばかりのころより確実に成長してはいる
というより、いろいろ足りないままデビューした組なのだろう自分は
すぐに連載始められた人はスピードが違う
同じくらいの賞を取っていても私よりも意識が全然違ったんだと思う
やっと彼らの『そのころ』レベルに行きそうなのが今の自分。
ここで凹んでちゃだめだなあ

余談だけど
凹んでいるときは何かを吸収する力が優れている
学びにいいのは凹んでいるときなのね
良いことだ

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学んだこと備忘録

お久しぶりです
ネームやってました、提出しました

昔の記事振り返ると、そんなことも言われてたかって思い出せて良いので
やっぱちゃんと書き留めとこう

長くなるよ

8月にやってたやつは踏ん張ったものの
企画時点で、もしくは私の力量不足で提出レベルには至らなくて
〆切を別のにすることになり
それを機に企画も別物に変更することを提案
この時点で〆切まで1カ月くらい

はじめに出した企画
ボロックソにダメ出しされて泣く(気づかれないようにだよ!
設定のアイデアはあっても面白さが作れてないと怒られる
めちゃくちゃ凹んで次の日に
別にネームまで想像していた案を提出
めっちゃ褒められる
天国と地獄の落差にスマホ投げそうになる

褒められた企画はストーリーのあらましをちゃんと書いて送ってたからかな?と思うきっと。あとその中に先が気になる要素、葛藤が見えたからかな

それでネーム開始
ネームで失敗しないように、送ったプロットに沿うことを意識
できるだけ無駄な要素を出さないように注意して描いて
結構まとまったなと思って、あとそのネーム初稿が10日ほどで出来たので
まだ遅いかもしれないけど、自分にしては成長したな!と思って少し喜んで出したら
またもボロックソに言われる
良いところもあると思ってた分、ここでかなり凹む、再起不能くらい凹んでた
この時点で〆切まで半分くらいかな?

お世話になった先生や、別の先生に連絡を取ったりもさせていただいて、あと自力でも次の日には代案を考え始める

ここで大事なんだけど
やっぱり企画で面白いってなったとこの膨らませ方が問題だということ

自分なりに考えて、あと担当さんがネームから離れて一旦アイデア出しをさせてくれたことから考えると
面白いところを明確にする
そこの部分のアイデア出し、どんなシチュエーションでどういうことをするかをいっぱいパターンを出す
で、ストーリーはそのパートで構成する

その過程を経て再度ネームに。
この時は確か、面白い部分を意識したのと、葛藤こそ面白さだからひと筋縄では行かない感じを出すことを気をつけたネームにしたはず

で、提出するもなかなか打ち合わせの連絡なくてまた凹み、今回の〆切もだめなのか。。となって
でも諦めたくないから別の案でネーム描きます!とメールしたら返事きてネームいいよとなり
修正してなんとか提出で、できたー!
という感じでした

とりあえず、企画から1カ月で会議に提出出来たのは初なので
ちょっと成長したと思うんですよね
う、嬉しい。
でも結果もそろそろ欲しい。

今回、学ぶことも多かったし企画、ネームどちらもめちゃくちゃ凹んだし、そこは同じミスしないように
ノートや日記やら読み返して忘れないようにしよう。。

あ、最近はやっとネームを描くのが好きになってきました。
初稿は辛いけど。
ネームを描くハードルが自分の中で低くなって量産出来るようになったのは実感する
嬉しい。。

あとシナリオを全部描かなくても、清書ネームに落とし込めるようになったかな?

とにかくミスらないように
今回の企画のネームまた読み返して考えよう!




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メンタルにくる

こんばんは

うーーん
他の人が結果出してるラッシュだと
やっぱ落ち込む
多分ネームの初稿で辛いのもあるけど

ネーム初稿は見せるの怖い

と言ってもそこ乗り越えなきゃ元も子もない!!

変わりたい。

今日も泣きそうな気分だったけど
外に出ると、海と空がとても澄んでてキレイだった

くそー気分と真逆すぎるぜ。
でも自分の気分なんてどーでも良くなるような晴れ空に救われたかも

はーーーー
みんな苦労して結果出してるんだもんなー!
私も今でないからって腐らずに
やれることをちゃんとしよう。






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シナリオ

最近はランキングによく入れてもらってるんですが
ほんと備忘録だし読みにくいだろうし申し訳ないって気持ちつよい

かといって誰も読んでないと感じると寂しい・・
紙の日記は続きません

そんなこんなで
今絶賛シナリオ中でございます

なんか最近は家でもネームに集中できるようになったぜ!とか
思ってたんですが
どうやら『ネーム直しのときだけ』だったよう

ていうか今回のネームは
前のが惜しかったそうなので、『今の形を保ちつつやろう』って言われて
やり始めてみたものの
よく考えたらこれ普通にイチからやるやつじゃん!!!ってなって軽く死んでました

イチからネーム作るときってなんでこんなにメンタルぽきぽきするんだろう
もう自分の大体の流れがわかってきたけど
①とりあえず資料本を一万円くらい買い込む
②読んで意味がわからなくなる
③プロット・キャラ作り
④心がぽきぽきしてもうだめだってなる
⑤私には私の理論があったはずだと思い出す
⑥漫画を読み返す
⑦どうやったらうまくいくかを考えだしモチベをあげていく
⑧やる手順をしっかり作る
⑨シナリオ着手

なっが!

まあこれが土日月にあったことですかねー・・無駄なのかいる工程なのか
とりあえず最初のたたき台作るのはやっぱ外行かなきゃだめみたいなので
ミスドでぼちぼち作業してなんとかおおまかにシナリオ作ってきました
やれば一日でできるんだ(無駄がなければ)
とは言ってもまだまだ細かく台詞作れてないので場面ごとに詰めていかなきゃなんですが。

昨日の自分がメモしてたことは

・シナリオを書く(悩まずに書ききる)
・推敲・ページ割り調整(ここで悩んで直す)
・本ネーム

ですね
最初の形さえ、なにかあればそこからどうとでも直せることをわかっているんですが
この『最初の形にする』をいきなり『最高の形にする』って思ってる自分が邪魔をする
いいよ、その職人魂はいいよ。
でもお前それじゃ書けねえんだろ?と何回言い聞かせてもわかってくれないわが身
だから毎回今までどうして来たよー?うじうじした挙句時間なくなって
シナリオ書いたら大体1日で終わることだっただろうがよーーーーと
元気づけてやってます(苦)
でも元気づくのはやくなったから成長かな!?(〆切あるからです)

最初に書いた形に引っ張られることもあるけれど
直そうと思ったらごっそり直す力もついてるじゃないか

そうそう


じゃーシナリオ今日中仕上げるぞ!





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